FileSystem.CreateZipFileSystem

CreateZipFileSystem(Stream, string)

创建一个文件系统,以提供对指定 zip 文件或 zip 流的只读访问。文件系统将在打开/保存操作后被释放。

public static FileSystem CreateZipFileSystem(Stream stream, string baseDir = "/")
参数类型描述
streamStream用于访问 zip 文件的流
baseDir字符串zip 文件内部的基目录。

返回值

一个 zip 文件系统

异常

异常条件
IOException当从流读取失败时抛出此异常。

备注

这是只读文件系统,因此不支持写入操作。

示例

以下代码展示了如何导入文件,并在 zip 存档文件中提供依赖文件。

var inputFile = "input.fbx";
var format = FileFormat.Detect(inputFile);
//创建一个加载选项实例并指定 zip 文件系统
var opt = format.CreateLoadOptions();
opt.FileSystem = FileSystem.CreateZipFileSystem("textures.zip");
//加载文件
var scene = Scene.FromFile(inputFile, opt);

另请参见


CreateZipFileSystem(string)

文件系统提供对指定 zip 文件或 zip 流的只读访问。文件系统将在打开/保存操作后被释放。

public static FileSystem CreateZipFileSystem(string fileName)
参数类型描述
fileName字符串zip 文件的文件名。

返回值

一个 zip 文件系统

异常

异常条件
IOException当从流读取失败时抛出此异常。

示例

以下代码展示了如何导入文件,并在 zip 存档文件中提供依赖文件。

var inputFile = "input.fbx";
var format = FileFormat.Detect(inputFile);
//创建一个加载选项实例并指定 zip 文件系统
var opt = format.CreateLoadOptions();
opt.FileSystem = FileSystem.CreateZipFileSystem("textures.zip");
//加载文件
var scene = Scene.FromFile(inputFile, opt);

另请参见