LocalFileSystem
LocalFileSystem class
LocalFileSystem 将把读/写操作映射到本地目录。
public class LocalFileSystem : FileSystem
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| LocalFileSystem(string) | 使用指定的基目录初始化一个新的 LocalFileSystem。 |
方法
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| virtual Dispose() | 释放文件系统并释放其资源。 |
| override ReadFile(string, IOConfig) | 创建用于读取依赖项的流。 |
| override WriteFile(string, IOConfig) | 创建用于写入依赖项的流。 |
示例
以下代码展示了如何导入文件,并在给定目录中提供依赖文件。
var inputFile = "input.fbx";
var format = FileFormat.Detect(inputFile);
//创建一个加载选项实例并指定 zip 文件系统
var opt = format.CreateLoadOptions();
opt.FileSystem = new LocalFileSystem("textures/");
//加载文件
var scene = Scene.FromFile(inputFile, opt);
另请参见
- class FileSystem
- namespace Aspose.ThreeD.Utilities
- assembly Aspose.3D