MathUtils.RayIntersect
MathUtils.RayIntersect method
检查射线 (origin, dir) 是否与线段 (start, end) 相交
public static Vector2? RayIntersect(Vector2 origin, Vector2 dir, Vector2 a, Vector2 b)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 原点 | Vector2 | |
| dir | Vector2 | |
| a | Vector2 | |
| b | Vector2 |
另请参见
- struct Vector2
- class MathUtils
- namespace Aspose.ThreeD.Utilities
- assembly Aspose.3D