结构体 RelativeRectangle
内容
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]RelativeRectangle structure
相对矩形。相对组件到绝对值的公式为:Scale * (Reference Width) + offset。因此,如果我们想让它表示绝对值,请将所有 scale 字段设为零,并改用 offset 字段。
public struct RelativeRectangle
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| RelativeRectangle(int, int, int, int) | 构造一个 RelativeRectangle |
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| OffsetHeight { get; set; } | 获取或设置高度的偏移量 |
| OffsetWidth { get; set; } | 获取或设置宽度的偏移量 |
| OffsetX { get; set; } | 获取或设置坐标 X 的偏移量 |
| OffsetY { get; set; } | 获取或设置坐标 Y 的偏移量 |
| ScaleHeight { get; set; } | 相对高度 |
| ScaleWidth { get; set; } | 相对宽度 |
| ScaleX { get; set; } | 相对坐标 X |
| ScaleY { get; set; } | 相对坐标 Y |
方法
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| static FromScale(float, float, float, float) | 使用所有偏移字段为零且缩放字段来自给定参数的方式构造一个 RelativeRectangle。 |
| ToAbsolute(int, int, int, int) | 将相对矩形转换为绝对矩形 |
| override ToString() | 将此实例的值转换为字符串。 |
另请参见
- namespace Aspose.ThreeD.Utilities
- assembly Aspose.3D