类 TransformBuilder
内容
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]TransformBuilder class
TransformBuilder 用于通过一系列变换构建变换矩阵。
public class TransformBuilder
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| TransformBuilder(ComposeOrder) | 构造一个具有初始单位变换矩阵和指定组合顺序的 TransformBuilder |
| TransformBuilder(Matrix4, ComposeOrder) | 构造一个具有初始变换矩阵和指定组合顺序的 TransformBuilder |
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| ComposeOrder { get; set; } | 获取或设置链的组合顺序。 |
| Matrix { get; set; } | 获取或设置当前矩阵值 |
方法
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| Append(Matrix4) | 将新的变换矩阵追加到变换链中。 |
| Compose(Matrix4) | 将参数追加或前置到内部矩阵。 |
| Prepend(Matrix4) | 将新的变换矩阵前置到变换链中。 |
| Rearrange(Axis, Axis, Axis) | 重新排列轴的布局。 |
| Reset() | 将变换重置为单位矩阵 |
| Rotate(Quaternion) | 通过四元数进行旋转链式操作 |
| RotateDegree(double, Vector3) | 以度数进行旋转变换链式操作 |
| RotateDegree(Vector3, RotationOrder) | 以指定顺序追加旋转。 |
| RotateEulerDegree(double, double, double) | 通过欧拉角(度)进行旋转链式操作 |
| RotateEulerRadian(Vector3) | 通过欧拉角(弧度)进行旋转链式操作 |
| RotateEulerRadian(double, double, double) | 通过欧拉角(弧度)进行旋转链式操作 |
| RotateRadian(double, Vector3) | 以弧度进行旋转变换链式操作 |
| RotateRadian(Vector3, RotationOrder) | 以指定顺序追加旋转。 |
| Scale(double) | 将缩放变换矩阵与按 s 缩放的组件链接 |
| Scale(Vector3) | 链接缩放变换 |
| Scale(double, double, double) | 链接缩放变换矩阵 |
| Translate(Vector3) | 链接平移变换 |
| Translate(double, double, double) | 链接平移变换 |
示例
以下代码展示了如何通过一组操作创建矩阵
TransformBuilder tb = new TransformBuilder();
tb.Translate(10, 20, 0);
tb.Scale(10, 10, 10);
tb.RotateEulerDegree(90, 0, 0);
Console.WriteLine($"Transform Matrix: {tb.Matrix}");
另请参见
- namespace Aspose.ThreeD.Utilities
- assembly Aspose.3D