类 Watermark
Watermark class
用于对网格进行盲水印编码/解码的实用程序。
public class Watermark
方法
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| static DecodeWatermark(Mesh) | 从网格中解码水印 |
| static DecodeWatermark(Mesh, string) | 从网格中解码水印 |
| static EncodeWatermark(Mesh, string) | 将文本编码到网格的盲水印中。 |
| static EncodeWatermark(Mesh, string, string) | 将文本编码到网格的盲水印中。 |
| static EncodeWatermark(Mesh, string, string, bool) | 将文本编码到网格的盲水印中。 |
备注
EncodeWatermark 和 DecodeWatermark 都会执行许可证检查。试用时会抛出异常,您可以使用 SuppressTrialException 来抑制异常,但这不会解除此处的限制。需要有效许可证才能在没有任何限制的情况下使用这些功能。
示例
以下代码展示了如何将盲水印编码到网格中并解码。
Mesh mesh = (new Cylinder()).ToMesh();
var encodedMesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "Hello", null);
var watermark = Watermark.DecodeWatermark(encodedMesh, null);
另请参见
- namespace Aspose.ThreeD.Utilities
- assembly Aspose.3D