类 ZipArchiveFileSystem
ZipArchiveFileSystem class
文件系统提供对指定 zip 文件或 zip 流的只读访问。文件系统将在打开/保存操作后被释放。
public class ZipArchiveFileSystem : FileSystem
方法
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| override Dispose() | 释放 ZipArchiveFileSystem 并释放其内部资源。 |
| override ReadFile(string, IOConfig) | 打开文件进行读取 |
| override WriteFile(string, IOConfig) | 打开文件进行写入,此类未实现此功能。 |
示例
以下代码展示了如何导入文件,并在 zip 存档文件中提供依赖文件。
var inputFile = "input.fbx";
var format = FileFormat.Detect(inputFile);
//创建一个加载选项实例并指定 zip 文件系统
var opt = format.CreateLoadOptions();
opt.FileSystem = new ZipArchiveFileSystem("textures.zip");
//加载文件
var scene = Scene.FromFile(inputFile, opt);
另请参见
- class FileSystem
- namespace Aspose.ThreeD.Utilities
- assembly Aspose.3D