[BonePose class BonePose 包含骨骼节点的变换矩阵。 public class BonePose 构造函数 名称 描述 BonePose() 默认构造函数。 属性 名称 描述 IsLocal { get; set; } 获取或设置矩阵是否在局部坐标系中定义。 Matrix { get; set; } 获取或设置节点在当前姿势下的变换矩阵。 Node { get; set; } 获取或设置场景节点,指向一个蒙皮骨骼节点 另请参见 namespace Aspose.ThreeD assembly Aspose.3D]