Node.AddChildNode

Node.AddChildNode method

向此节点添加子节点

public void AddChildNode(Node node)
参数类型描述
节点节点要附加的子节点

示例

以下代码展示了如何从场景中获取所有网格

Scene scene = Scene.FromFile("input.fbx");
var newNode = new Node();
//手动添加新节点
scene.RootNode.AddChildNode(newNode);

另请参见