Node.Material

Node.Material property

获取或设置与此节点关联的第一个材质,如果设置,将清除其他材质。

public Material Material { get; set; }

Property Value

该材质。

示例

Scene scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode(new Box());
node.Material = new LambertMaterial();

另请参见