Node.SelectSingleObject
Node.SelectSingleObject method
使用类似 XPath 的查询语法选择当前节点下的单个对象。
public object SelectSingleObject(string path)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| path | 字符串 | 类似 XPath 的查询 |
返回值
对象通过类似 XPath 的查询定位。
异常
| 异常 | 条件 |
|---|---|
| ParseException | 如果路径包含格式错误的查询,将抛出 ParseException。 |
示例
使用类似 XPath 的表达式选择单个节点
//创建用于测试的场景
Scene s = new Scene();
var a = s.RootNode.CreateChildNode("a");
a.CreateChildNode("a1");
a.CreateChildNode("a2");
s.RootNode.CreateChildNode("b");
var c = s.RootNode.CreateChildNode("c");
c.CreateChildNode("c1").AddEntity(new Camera("cam"));
c.CreateChildNode("c2").AddEntity(new Light("light"));
//在根节点下名为 'c' 的节点的子节点中选择单个相机对象
var c1 = s.RootNode.SelectSingleObject("/c/*/<Camera>");
// 在根节点下选择名为 'a1' 的节点,即使 'a1' 不是直接子节点
var obj = s.RootNode.SelectSingleObject("a1");
//选择节点本身,因为 '/' 直接在根节点上选择,所以根节点被选中。
obj = s.RootNode.SelectSingleObject("/");
另请参见
- class Node
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D