Node.Visible
Node.Visible property
获取或设置以显示节点
public bool Visible { get; set; }
示例
以下代码展示了如何创建一个不可见的节点
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.RootNode.CreateChildNode("test-node", new Box());
node.Visible = false;
scene.Save("output.fbx");
另请参见
- class Node
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D