类 Pose
Pose class
姿势用于在几何体蒙皮时存储变换矩阵。姿势是一组 BonePose,每个 BonePose 保存骨节点的具体变换信息。
public class Pose : A3DObject
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| Pose() | 初始化 Pose 类的新实例。 |
| Pose(string) | 初始化 Pose 类的新实例。 |
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| BonePoses { get; } | 获取所有 BonePose。 |
| virtual Name { get; set; } | 获取或设置名称。 |
| PoseType { get; set; } | 获取或设置姿势的类型。 |
| Properties { get; } | 获取所有属性的集合。 |
方法
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| AddBonePose(Node, Matrix4) | 为给定的骨节点保存姿势变换矩阵。隐含全局变换矩阵。 |
| AddBonePose(Node, Matrix4, bool) | 为给定的骨节点保存姿势变换矩阵。 |
| FindProperty(string) | 查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本地属性(通过其名称识别) |
| GetProperty(string) | 获取指定属性的值 |
| RemoveProperty(Property) | 移除动态属性。 |
| RemoveProperty(string) | 移除通过名称识别的指定属性 |
| SetProperty(string, object) | 设置指定属性的值 |
另请参见
- class A3DObject
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D