Pose

Pose class

位姿用于存储几何体蒙皮时的变换矩阵。 位姿是一组BonePose, 每个BonePose保存骨骼节点的具体变换信息。

public class Pose : A3DObject

构造函数

姓名 描述
Pose() 初始化Pose类.
Pose(string) 初始化Pose类.

特性

姓名 描述
BonePoses { get; } 获取所有BonePose.
virtual Name { get; set; } 获取或设置名称。
PoseType { get; set; } 获取或设置姿势的类型。
Properties { get; } 获取所有属性的集合。

方法

姓名 描述
AddBonePose(Node, Matrix4) 保存给定骨骼节点的姿势变换矩阵。 隐含全局变换矩阵。
AddBonePose(Node, Matrix4, bool) 保存给定骨骼节点的姿势变换矩阵。
FindProperty(string) 查找属性。 可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建) 或原生属性(由其名称标识)
GetProperty(string) 获取指定属性的值
RemoveProperty(Property) 删除动态属性。
RemoveProperty(string) 移除名称标识的指定属性
SetProperty(string, object) 设置指定属性的值

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