Pose.AddBonePose

AddBonePose(Node, Matrix4, bool)

为给定的骨节点保存姿势变换矩阵。

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix, bool localMatrix)
参数类型描述
节点节点骨骼节点。
矩阵Matrix4变换矩阵。
localMatrixBoolean如果设置为 true,表示使用局部矩阵;否则表示使用全局矩阵。

另请参见


AddBonePose(Node, Matrix4)

为给定的骨节点保存姿势变换矩阵。隐含全局变换矩阵。

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix)
参数类型描述
节点节点骨骼节点。
矩阵Matrix4变换矩阵。

另请参见