AddBonePose

AddBonePose(Node, Matrix4, bool)

保存给定骨骼节点的姿势变换矩阵。

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix, bool localMatrix)
范围类型描述
nodeNode骨节点。
matrixMatrix4变换矩阵。
localMatrixBoolean如果设置为真的表示使用局部矩阵,否则表示全局矩阵。

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AddBonePose(Node, Matrix4)

保存给定骨骼节点的姿势变换矩阵。 隐含全局变换矩阵。

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix)
范围类型描述
nodeNode骨节点。
matrixMatrix4变换矩阵。

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