Scene.FromFile
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]FromFile(string, FileFormat, CancellationToken)
使用指定的文件格式从给定路径打开场景。
public static Scene FromFile(string fileName, FileFormat format,
CancellationToken cancellationToken = default)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| fileName | 字符串 | 文件名。 |
| 格式 | FileFormat | 文件格式。 |
| cancellationToken | CancellationToken | 加载任务的取消令牌 |
异常
| 异常 | 条件 |
|---|---|
| IOException | 读取输入失败时抛出 |
| ImportException | 当输入不是有效的 3D 格式时抛出 |
示例
以下代码展示了如何从文件创建场景
var cts = new CancellationTokenSource();
Scene scene = Scene.FromFile("input.fbx", FileFormat.FBX7400ASCII, cts.Token);
另请参见
- class FileFormat
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D
FromFile(string, LoadOptions, CancellationToken)
使用指定的文件格式从给定路径打开场景。
public static Scene FromFile(string fileName, LoadOptions options,
CancellationToken cancellationToken = default)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| fileName | 字符串 | 文件名。 |
| 选项 | LoadOptions | 更详细的打开流的配置。 |
| cancellationToken | CancellationToken | 加载任务的取消令牌 |
异常
| 异常 | 条件 |
|---|---|
| IOException | 读取输入失败时抛出 |
| ImportException | 当输入不是有效的 3D 格式时抛出 |
示例
以下代码展示了如何从文件创建场景
var cts = new CancellationTokenSource();
var opt = new FbxLoadOptions();
opt.LookupPaths.Add("textures");
Scene scene = Scene.FromFile("input.fbx", opt, cts.Token);
另请参见
- class LoadOptions
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D
FromFile(string)
从给定路径打开场景
public static Scene FromFile(string fileName)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| fileName | 字符串 | 文件名。 |
异常
| 异常 | 条件 |
|---|---|
| IOException | 读取输入失败时抛出 |
| ImportException | 当输入不是有效的 3D 格式时抛出 |
示例
以下代码展示了如何从文件创建场景
Scene scene = Scene.FromFile("input.fbx");
另请参见
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D
FromFile(string, CancellationToken)
从给定路径打开场景
public static Scene FromFile(string fileName, CancellationToken cancellationToken)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| fileName | 字符串 | 文件名。 |
| cancellationToken | CancellationToken | 加载任务的取消令牌 |
异常
| 异常 | 条件 |
|---|---|
| IOException | 读取输入失败时抛出 |
| ImportException | 当输入不是有效的 3D 格式时抛出 |
示例
以下代码展示了如何从文件创建场景
var cts = new CancellationTokenSource();
Scene scene = Scene.FromFile("input.fbx", cts.Token);
另请参见
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D