Scene.FromStream
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]FromStream(Stream, FileFormat, CancellationToken)
使用指定的文件格式从给定流打开场景。
public static Scene FromStream(Stream stream, FileFormat format,
CancellationToken cancellationToken = default)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| stream | Stream | 输入流,用户负责关闭该流。 |
| 格式 | FileFormat | 文件格式。 |
| cancellationToken | CancellationToken | 加载任务的取消令牌 |
异常
| 异常 | 条件 |
|---|---|
| IOException | 读取输入失败时抛出 |
| ImportException | 当输入不是有效的 3D 格式时抛出 |
示例
以下代码展示了如何从流创建场景
using(var stream = new FileStream("input.fbx", FileMode.Open))
{
Scene scene = Scene.FromStream(stream);
}
另请参见
- class FileFormat
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D
FromStream(Stream, LoadOptions, CancellationToken)
使用指定的 IO 配置从给定流打开场景。
public static Scene FromStream(Stream stream, LoadOptions options,
CancellationToken cancellationToken = default)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| stream | Stream | 输入流,用户负责关闭该流。 |
| 选项 | LoadOptions | 更详细的打开流的配置。 |
| cancellationToken | CancellationToken | 加载任务的取消令牌 |
异常
| 异常 | 条件 |
|---|---|
| IOException | 读取输入失败时抛出 |
| ImportException | 当输入不是有效的 3D 格式时抛出 |
示例
以下代码展示了如何使用加载选项从流创建场景
var opts = new FbxLoadOptions();
opts.LookupPaths.Add("textures");
using(var stream = new FileStream("input.fbx", FileMode.Open))
{
Scene scene = Scene.FromStream(stream, opts);
}
另请参见
- class LoadOptions
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D
FromStream(Stream, CancellationToken)
从给定流打开场景
public static Scene FromStream(Stream stream, CancellationToken cancellationToken = default)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| stream | Stream | 输入流,用户负责关闭该流。 |
| cancellationToken | CancellationToken | 加载任务的取消令牌 |
异常
| 异常 | 条件 |
|---|---|
| IOException | 读取输入失败时抛出 |
| ImportException | 当输入不是有效的 3D 格式时抛出 |
示例
以下代码展示了如何使用取消令牌源从流创建场景
var cts = new CancellationTokenSource();
using(var stream = new FileStream("input.fbx", FileMode.Open))
{
Scene scene = Scene.FromStream(stream, cts.Token);
}
另请参见
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D