Scene.Render
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]Render(Camera, string)
从给定相机的视角将场景渲染为外部文件。默认输出尺寸为 1024x768,输出格式为 png。
public void Render(Camera camera, string fileName)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 摄像机 | 摄像机 | 从哪个摄像机的视角渲染场景 |
| fileName | 字符串 | 输出文件的文件名 |
另请参见
- class Camera
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D
Render(Camera, string, Vector2, string)
从给定相机的视角将场景渲染为外部文件。
public void Render(Camera camera, string fileName, Vector2 size, string format)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 摄像机 | 摄像机 | 从哪个摄像机的视角渲染场景 |
| fileName | 字符串 | 输出文件的文件名 |
| 尺寸 | Vector2 | 最终渲染图像的尺寸 |
| 格式 | 字符串 | 输出文件的图像格式 |
另请参见
- class Camera
- struct Vector2
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D
Render(Camera, string, Vector2, string, ImageRenderOptions)
从给定相机的视角将场景渲染为外部文件。
public void Render(Camera camera, string fileName, Vector2 size, string format,
ImageRenderOptions options)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 摄像机 | 摄像机 | 从哪个摄像机的视角渲染场景 |
| fileName | 字符串 | 输出文件的文件名 |
| 尺寸 | Vector2 | 最终渲染图像的尺寸 |
| 格式 | 字符串 | 输出文件的图像格式 |
| 选项 | ImageRenderOptions | 用于自定义某些内部设置的选项。 |
另请参见
- class Camera
- struct Vector2
- class ImageRenderOptions
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D
Render(Camera, TextureData)
从给定相机的视角将场景渲染为位图。
public void Render(Camera camera, TextureData bitmap)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 摄像机 | 摄像机 | 从哪个摄像机的视角渲染场景 |
| 位图 | TextureData | 渲染结果的目标 |
另请参见
- class Camera
- class TextureData
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D
Render(Camera, TextureData, ImageRenderOptions)
从给定相机的视角将场景渲染为位图。
public void Render(Camera camera, TextureData bitmap, ImageRenderOptions options)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 摄像机 | 摄像机 | 从哪个摄像机的视角渲染场景 |
| 位图 | TextureData | 渲染结果的目标 |
| 选项 | ImageRenderOptions | 用于自定义某些内部设置的选项。 |
另请参见
- class Camera
- class TextureData
- class ImageRenderOptions
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D