Scene.RootNode
Scene.RootNode property
获取场景的根节点。
public Node RootNode { get; }
Property Value
根节点。
示例
以下代码演示如何创建一个节点,并将 Box 实体附加到根节点。
Scene scene = new Scene();
scene.RootNode.CreateChildNode(new Box());
scene.Save("box.stl");
另请参见
- class Node
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D