Scene.RootNode

Scene.RootNode property

获取场景的根节点。

public Node RootNode { get; }

Property Value

根节点。

示例

以下代码演示如何创建一个节点,并将 Box 实体附加到根节点。

Scene scene = new Scene();
scene.RootNode.CreateChildNode(new Box());
scene.Save("box.stl");

另请参见