类 Transform

Transform class

变换包含信息,允许以最小开销访问对象的平移/缩放/旋转或变换矩阵。这用于局部变换。

public class Transform : A3DObject

属性

名称描述
EulerAngles { get; set; }获取或设置以欧拉角表示的旋转,单位为度
GeometricRotation { get; set; }获取或设置几何欧拉旋转(以度为单位)。几何变换仅影响附加的实体,而不影响子节点。当您将几何变换导出到不支持该变换的文件类型时,它将合并为局部变换。
GeometricScaling { get; set; }获取或设置几何缩放。几何变换仅影响附加的实体,而不影响子节点。当您将几何变换导出到不支持该变换的文件类型时,它将合并为局部变换。
GeometricTranslation { get; set; }获取或设置几何平移。几何变换仅影响附加的实体,而不影响子节点。当您将几何变换导出到不支持该变换的文件类型时,它将合并为局部变换。
virtual Name { get; set; }获取或设置名称。
PostRotation { get; set; }获取或设置以度为单位表示的后置旋转
PreRotation { get; set; }获取或设置以度为单位表示的预置旋转
Properties { get; }获取所有属性的集合。
Rotation { get; set; }获取或设置以四元数表示的旋转。
RotationOffset { get; set; }获取或设置旋转偏移
RotationPivot { get; set; }获取或设置旋转枢轴
Scaling { get; set; }获取或设置缩放
ScalingOffset { get; set; }获取或设置缩放偏移
ScalingPivot { get; set; }获取或设置缩放枢轴
TransformMatrix { get; set; }获取或设置变换矩阵。
Translation { get; set; }获取或设置平移

方法

名称描述
FindProperty(string)查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本地属性(通过其名称识别)
GetProperty(string)获取指定属性的值
RemoveProperty(Property)移除动态属性。
RemoveProperty(string)移除通过名称识别的指定属性
SetEulerAngles(double, double, double)设置当前变换的欧拉角(单位为度)。
SetGeometricRotation(double, double, double)设置几何欧拉旋转(以度为单位)。几何变换仅影响附加的实体,而不影响子节点。当您将几何变换导出到不支持该变换的文件类型时,它将合并为局部变换。
SetGeometricScaling(double, double, double)设置几何缩放。几何变换仅影响附加的实体,而不影响子节点。当您将几何变换导出到不支持该变换的文件类型时,它将合并为局部变换。
SetGeometricTranslation(double, double, double)设置几何平移。几何变换仅影响附加的实体,而不影响子节点。当您将几何变换导出到不支持该变换的文件类型时,它将合并为局部变换。
SetPostRotation(double, double, double)设置以度为单位表示的后置旋转
SetPreRotation(double, double, double)设置以度为单位表示的预置旋转
SetProperty(string, object)设置指定属性的值
SetRotation(double, double, double, double)设置当前变换的旋转(四元数分量)。
SetScale(double, double, double)设置当前变换的缩放。
SetTranslation(double, double, double)设置当前变换的平移。

示例

以下代码展示了如何更改节点的变换:

Scene scene = new Scene();
var boxNode = scene.RootNode.CreateChildNode(new Box());
//将盒子放置在 (10, 0, 0) 处
boxNode.Transform.Translation = new Vector3(10, 0, 0);

另请参见