Transform.TransformMatrix
Transform.TransformMatrix property
获取或设置变换矩阵。
public Matrix4 TransformMatrix { get; set; }
备注
对其进行赋值将重置Translation、Scaling和Rotation,而GeometricRotation、GeometricScaling和GeometricTranslation不会受到影响。
示例
Node node = new Node();
node.Transform.TransformMatrix = Matrix4.Identity;
另请参见
- struct Matrix4
- class Transform
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D