A3dwSaveOptions
内容
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隐藏
]A3dwSaveOptions class
A3DW 格式的保存选项。
方法
constructor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor() | A3dwSaveOptions 的构造函数 |
Result:
getExportMetaData
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getExportMetaData() | 将与场景/节点关联的元数据导出到客户端,默认值为 true |
Result:
setExportMetaData
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setExportMetaData(value) | 将与场景/节点关联的元数据导出到客户端,默认值为 true |
Result:
getMetaDataPrefix
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getMetaDataPrefix() | 如果此属性非空,则仅导出以此前缀开头的 Scene/Node 属性,并且该前缀将被移除。 |
Result:
setMetaDataPrefix
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setMetaDataPrefix(value) | 如果此属性非空,则仅导出以此前缀开头的 Scene/Node 属性,并且该前缀将被移除。 |
Result:
getExportTextures
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getExportTextures() | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
Result:
setExportTextures
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setExportTextures(value) | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
Result:
getFileFormat
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileFormat() | 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。 |
Result:
getEncoding
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getEncoding() | 获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,表示导入器/导出器将决定使用哪种编码。 |
Result:
getFileSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileSystem() | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
Result:
setFileSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFileSystem(value) | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
Result:
getLookupPaths
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getLookupPaths() | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
Result:
getFileName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileName() | 导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
Result:
setFileName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFileName(value) | 导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
Result: