AnimationChannel
AnimationChannel class
通道将属性的组件字段映射到一组关键帧序列 @hideconstructor
方法
getComponentType
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getComponentType() | 获取组件字段的类型 |
Result:
getName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getName() | 获取通道的名称 |
Result:
getDefaultValue
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getDefaultValue() | 获取或设置通道的默认值。如果通道没有连接关键帧序列,则在动画评估期间将使用默认值。实际场景:动画仅对节点的 x 坐标进行动画,而 y 和 z 未改变,则在完整平移评估期间将使用默认值。 |
Result:
setDefaultValue
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setDefaultValue(value) | 获取或设置通道的默认值。如果通道没有连接关键帧序列,则在动画评估期间将使用默认值。实际场景:动画仅对节点的 x 坐标进行动画,而 y 和 z 未改变,则在完整平移评估期间将使用默认值。 |
Result:
getKeyframeSequences
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getKeyframeSequences() | 获取此通道内的所有关键帧序列 |
Result:
addKeyframeSequence
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| addKeyframeSequence(sequence) | 向此通道添加关键帧序列 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 序列 | KeyframeSequence | 要添加的关键帧序列。 |
Result:
iterator
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| iterator() | 保留供内部使用。 |
Result: