骨骼姿势

BonePose class

BonePose 包含 bone 节点的变换矩阵

方法

constructor

名称描述
constructor()

Result:


getNode

名称描述
getNode()获取或设置场景节点,指向带皮肤的骨骼节点

Result:


setNode

名称描述
setNode(value)获取或设置场景节点,指向带皮肤的骨骼节点

Result:


getMatrix

名称描述
getMatrix()获取或设置节点在当前姿势下的变换矩阵。

Result:


setMatrix

名称描述
setMatrix(value)获取或设置节点在当前姿势下的变换矩阵。

Result:


isLocal

名称描述
isLocal()获取或设置矩阵是否在局部坐标中定义。如果此实例是局部空间则为 true;否则,false 表示全局空间。

Result:


setLocal

名称描述
setLocal(value)获取或设置矩阵是否在局部坐标中定义。如果此实例是局部空间则为 true;否则,false 表示全局空间。

Result: