Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions class

3DS 文件的保存选项。

方法

constructor

名称描述
constructor()Discreet3dsSaveOptions 的构造函数

Result:


getExportLight

名称描述
getExportLight()获取或设置是否导出场景中的所有灯光。

Result:


setExportLight

名称描述
setExportLight(value)获取或设置是否导出场景中的所有灯光。

Result:


getExportCamera

名称描述
getExportCamera()获取或设置是否导出场景中的所有相机。

Result:


setExportCamera

名称描述
setExportCamera(value)获取或设置是否导出场景中的所有相机。

Result:


getDuplicatedNameSeparator

名称描述
getDuplicatedNameSeparator()对象名称与重复计数器之间的分隔符,默认值为 “_"。当场景中包含使用相同名称的对象时,Aspose.3D 3DS 导出器将为该对象生成不同的名称。例如,有两个名为 “Box” 的节点,第一个节点的名称为 “Box”,第二个节点将在默认配置下获得新名称 “Box_2”。

Result:


setDuplicatedNameSeparator

名称描述
setDuplicatedNameSeparator(value)对象名称与重复计数器之间的分隔符,默认值为 “_"。当场景中包含使用相同名称的对象时,Aspose.3D 3DS 导出器将为该对象生成不同的名称。例如,有两个名为 “Box” 的节点,第一个节点的名称为 “Box”,第二个节点将在默认配置下获得新名称 “Box_2”。

Result:


getDuplicatedNameCounterBase

名称描述
getDuplicatedNameCounterBase()用于为重复名称生成新名称的计数器,默认值为 2。

Result:


setDuplicatedNameCounterBase

名称描述
setDuplicatedNameCounterBase(value)用于为重复名称生成新名称的计数器,默认值为 2。

Result:


getDuplicatedNameCounterFormat

名称描述
getDuplicatedNameCounterFormat()重复计数器的格式,默认值为空字符串。

Result:


setDuplicatedNameCounterFormat

名称描述
setDuplicatedNameCounterFormat(value)重复计数器的格式,默认值为空字符串。

Result:


getMasterScale

名称描述
getMasterScale()获取或设置导出时使用的主比例。

Result:


setMasterScale

名称描述
setMasterScale(value)获取或设置导出时使用的主比例。

Result:


getGammaCorrectedColor

名称描述
getGammaCorrectedColor()3ds 文件可能为同一属性包含原始颜色和伽马校正颜色,将此设置为 true 将在可能的情况下使用伽马校正颜色,否则 Aspose.3D 将尝试使用原始颜色。

Result:


setGammaCorrectedColor

名称描述
setGammaCorrectedColor(value)3ds 文件可能为同一属性包含原始颜色和伽马校正颜色,将此设置为 true 将在可能的情况下使用伽马校正颜色,否则 Aspose.3D 将尝试使用原始颜色。

Result:


getFlipCoordinateSystem

名称描述
getFlipCoordinateSystem()获取或设置在导入/导出期间控制点/法线的翻转坐标系。

Result:


setFlipCoordinateSystem

名称描述
setFlipCoordinateSystem(value)获取或设置在导入/导出期间控制点/法线的翻转坐标系。

Result:


getHighPreciseColor

名称描述
getHighPreciseColor()如果此值为 true,生成的 3ds 文件将使用高精度颜色,即红/绿/蓝每个通道采用 32 位浮点数。否则生成的文件将使用 24 位颜色,每个通道使用 8 位字节。默认值为 false,因为并非所有应用程序都支持高精度颜色。

Result:


setHighPreciseColor

名称描述
setHighPreciseColor(value)如果此值为 true,生成的 3ds 文件将使用高精度颜色,即红/绿/蓝每个通道采用 32 位浮点数。否则生成的文件将使用 24 位颜色,每个通道使用 8 位字节。默认值为 false,因为并非所有应用程序都支持高精度颜色。

Result:


getExportTextures

名称描述
getExportTextures()尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。

Result:


setExportTextures

名称描述
setExportTextures(value)尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。

Result:


getFileFormat

名称描述
getFileFormat()获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。

Result:


getEncoding

名称描述
getEncoding()获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,表示导入器/导出器将决定使用哪种编码。

Result:


getFileSystem

名称描述
getFileSystem()允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。

Result:


setFileSystem

名称描述
setFileSystem(value)允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。

Result:


getLookupPaths

名称描述
getLookupPaths()某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。

Result:


getFileName

名称描述
getFileName()导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。

Result:


setFileName

名称描述
setFileName(value)导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。

Result: