EntityRendererKey
EntityRendererKey class
已注册实体渲染器的键
方法
constructor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor(name) | EntityRendererKey 的构造函数 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| nam | 字符串 | null |
Result:
toString
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| toString() |
Result: 字符串
已注册实体渲染器的键
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor(name) | EntityRendererKey 的构造函数 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| nam | 字符串 | null |
Result:
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| toString() |
Result: 字符串