FbxLoadOptions
内容
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]FbxLoadOptions class
Fbx 格式的加载选项。
方法
constructor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor(format) | FbxLoadOptions 的构造函数。 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| forma | 文件格式 | null |
Result:
constructor_overload
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor_overload() | FbxLoadOptions 的构造函数。 |
Result:
getKeepBuiltinGlobalSettings
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getKeepBuiltinGlobalSettings() | 获取或设置是否保留 GlobalSettings 中具有 AssetInfo 本机属性替代的内置属性。如果希望在 GlobalSettings 中保留完整属性,请将其设为 true。默认值为 false。 |
Result:
setKeepBuiltinGlobalSettings
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setKeepBuiltinGlobalSettings(value) | 获取或设置是否保留 GlobalSettings 中具有 AssetInfo 本机属性替代的内置属性。如果希望在 GlobalSettings 中保留完整属性,请将其设为 true。默认值为 false。 |
Result:
getFileFormat
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileFormat() | 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。 |
Result:
getEncoding
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getEncoding() | 获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,表示导入器/导出器将决定使用哪种编码。 |
Result:
getFileSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileSystem() | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
Result:
setFileSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFileSystem(value) | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
Result:
getLookupPaths
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getLookupPaths() | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
Result:
getFileName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileName() | 导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
Result:
setFileName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFileName(value) | 导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
Result: