FileSystem
FileSystem class
文件系统封装。Aspose.3D 将使用它来读取/写入依赖项。 @hideconstructor
方法
readFile
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| readFile(fileName, options) | 创建用于读取依赖项的流。 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| fileNam | 字符串 | null |
| 选项 | IOConfig | null |
Result: Stream
writeFile
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| writeFile(fileName, options) | 创建用于写入依赖项的流。 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| fileNam | 字符串 | null |
| 选项 | IOConfig | null |
Result: Stream