GltfSaveOptions

GltfSaveOptions class

glTF 格式的保存选项。

方法

constructor

名称描述
constructor(contentType)GltfSaveOptions 的构造函数

Parameters:

名称类型描述
contentTypeFileContentTypeFileContentType

Result:


constructor_overload

名称描述
constructor_overload(format)GltfSaveOptions 的构造函数

Parameters:

名称类型描述
forma文件格式null

Result:


getPrettyPrint

名称描述
getPrettyPrint()GLTF 文件的 JSON 内容已缩进以便人类阅读,默认值为 false

Result:


setPrettyPrint

名称描述
setPrettyPrint(value)GLTF 文件的 JSON 内容已缩进以便人类阅读,默认值为 false

Result:


getFallbackNormal

名称描述
getFallbackNormal()当 GLTF2 导出器检测到无效法线时,将使用此值替代原始值以绕过验证。默认值为 (0, 1, 0)

Result:


getEmbedAssets

名称描述
getEmbedAssets()以 ASCII 模式将所有外部资源嵌入为 base64 到单个文件中,默认值为 false。

Result:


setEmbedAssets

名称描述
setEmbedAssets(value)以 ASCII 模式将所有外部资源嵌入为 base64 到单个文件中,默认值为 false。

Result:


getImageFormat

名称描述
getImageFormat()标准 glTF 仅支持 PNG/JPG 作为纹理格式,此选项将指导 Aspose.3D 在导出期间如何将非标准图像转换为支持的格式。默认值为 GltfEmbeddedImageFormat.PNG,该属性的值是 GltfEmbeddedImageFormat 整数常量。

Result:


setImageFormat

名称描述
setImageFormat(value)标准 glTF 仅支持 PNG/JPG 作为纹理格式,此选项将指导 Aspose.3D 在导出期间如何将非标准图像转换为支持的格式。默认值为 GltfEmbeddedImageFormat.PNG,该属性的值是 GltfEmbeddedImageFormat 整数常量。

Result:


getMaterialConverter

名称描述
getMaterialConverter()自定义转换器,将几何体的材质转换为 PBR 材质。如果未分配,glTF 2.0 导出器将自动将标准材质转换为 PBR 材质。默认值为 null。此属性在将场景导出为 glTF 2.0 文件时使用。

Result:


setMaterialConverter

名称描述
setMaterialConverter(value)自定义转换器,将几何体的材质转换为 PBR 材质。如果未分配,glTF 2.0 导出器将自动将标准材质转换为 PBR 材质。默认值为 null。此属性在将场景导出为 glTF 2.0 文件时使用。

Result:


getUseCommonMaterials

名称描述
getUseCommonMaterials()使用 KHR 通用材质扩展序列化材质,默认值为 false。将此设置为 false 将导致 Aspose.3D 导出一组顶点/片段着色器 #Error Cref: P:Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions.ExportShaders

Result:


setUseCommonMaterials

名称描述
setUseCommonMaterials(value)使用 KHR 通用材质扩展序列化材质,默认值为 false。将此设置为 false 将导致 Aspose.3D 导出一组顶点/片段着色器 #Error Cref: P:Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions.ExportShaders

Result:


getExternalDracoEncoder

名称描述
getExternalDracoEncoder()使用外部 draco 编码器以加速 draco 压缩速度。Aspose.3D 将创建新子进程将网格编码为 draco 格式,使用时自行承担风险。

Result:


setExternalDracoEncoder

名称描述
setExternalDracoEncoder(value)使用外部 draco 编码器以加速 draco 压缩速度。Aspose.3D 将创建新子进程将网格编码为 draco 格式,使用时自行承担风险。

Result:


getFlipTexCoordV

名称描述
getFlipTexCoordV()翻转纹理坐标 v(t) 分量,默认值为 true。

Result:


setFlipTexCoordV

名称描述
setFlipTexCoordV(value)翻转纹理坐标 v(t) 分量,默认值为 true。

Result:


getBufferFile

名称描述
getBufferFile()外部缓冲区文件的文件名,用于存储二进制数据。如果未指定此文件,Aspose.3D 将为您生成一个名称。导出二进制模式的 glTF 时此设置将被忽略。

Result:


setBufferFile

名称描述
setBufferFile(value)外部缓冲区文件的文件名,用于存储二进制数据。如果未指定此文件,Aspose.3D 将为您生成一个名称。导出二进制模式的 glTF 时此设置将被忽略。

Result:


getSaveExtras

名称描述
getSaveExtras()将场景对象的动态属性保存到生成的 glTF 文件的 ’extra’ 字段中。这对于提供特定应用程序的数据很有用。默认值为 false。

Result:


setSaveExtras

名称描述
setSaveExtras(value)将场景对象的动态属性保存到生成的 glTF 文件的 ’extra’ 字段中。这对于提供特定应用程序的数据很有用。默认值为 false。

Result:


getApplyUnitScale

名称描述
getApplyUnitScale()将 AssetInfo.UnitScaleFactor 应用于网格。默认值为 false。

Result:


setApplyUnitScale

名称描述
setApplyUnitScale(value)将 AssetInfo.UnitScaleFactor 应用于网格。默认值为 false。

Result:


getDracoCompression

名称描述
getDracoCompression()获取或设置是否启用 draco 压缩

Result:


setDracoCompression

名称描述
setDracoCompression(value)获取或设置是否启用 draco 压缩

Result:


getExportTextures

名称描述
getExportTextures()尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。

Result:


setExportTextures

名称描述
setExportTextures(value)尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。

Result:


getFileFormat

名称描述
getFileFormat()获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。

Result:


getEncoding

名称描述
getEncoding()获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,表示导入器/导出器将决定使用哪种编码。

Result:


getFileSystem

名称描述
getFileSystem()允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。

Result:


setFileSystem

名称描述
setFileSystem(value)允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。

Result:


getLookupPaths

名称描述
getLookupPaths()某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。

Result:


getFileName

名称描述
getFileName()导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。

Result:


setFileName

名称描述
setFileName(value)导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。

Result: