Light
内容
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隐藏
]Light class
光照亮场景。计算光总衰减的公式为:A = ConstantAttenuation + (Dist LinearAttenuation) + ((Dist^2) QuadraticAttenuation)
方法
constructor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor() | 初始化 Light 类的新实例。 |
Result:
constructor_overload
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor_overload(name) | 初始化 Light 类的新实例。 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| name | 字符串 | 名称 |
Result:
constructor_overload2
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor_overload2(name, type) | 初始化 Light 类的新实例。 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| name | 字符串 | 名称 |
| 类型 | LightType | LightType |
Result:
getColor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getColor() | 获取或设置光源的颜色 |
Result:
setColor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setColor(value) | 获取或设置光源的颜色 |
Result:
getLightType
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getLightType() | 获取或设置光源的类型。属性值为 LightType 整数常量。 |
Result:
setLightType
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setLightType(value) | 获取或设置光源的类型。属性值为 LightType 整数常量。 |
Result:
getCastLight
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getCastLight() | 获取或设置当前光源实例是否可以照亮其他对象。 |
Result:
setCastLight
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setCastLight(value) | 获取或设置当前光源实例是否可以照亮其他对象。 |
Result:
getIntensity
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getIntensity() | 获取或设置光源的强度,默认值为 100。 |
Result:
setIntensity
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setIntensity(value) | 获取或设置光源的强度,默认值为 100。 |
Result:
getHotSpot
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getHotSpot() | 获取或设置热点锥形角度(以度为单位)。 |
Result:
setHotSpot
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setHotSpot(value) | 获取或设置热点锥形角度(以度为单位)。 |
Result:
getFalloff
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFalloff() | 获取或设置衰减锥形角度(以度为单位)。 |
Result:
setFalloff
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFalloff(value) | 获取或设置衰减锥形角度(以度为单位)。 |
Result:
getConstantAttenuation
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getConstantAttenuation() | 获取或设置常数衰减,以计算光的总衰减 |
Result:
setConstantAttenuation
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setConstantAttenuation(value) | 获取或设置常数衰减,以计算光的总衰减 |
Result:
getLinearAttenuation
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getLinearAttenuation() | 获取或设置线性衰减,以计算光的总衰减 |
Result:
setLinearAttenuation
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setLinearAttenuation(value) | 获取或设置线性衰减,以计算光的总衰减 |
Result:
getQuadraticAttenuation
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getQuadraticAttenuation() | 获取或设置二次衰减,以计算光的总衰减 |
Result:
setQuadraticAttenuation
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setQuadraticAttenuation(value) | 获取或设置二次衰减,以计算光的总衰减 |
Result:
getCastShadows
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getCastShadows() | 获取或设置光是否可以在其他对象上投射阴影。 |
Result:
setCastShadows
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setCastShadows(value) | 获取或设置光是否可以在其他对象上投射阴影。 |
Result:
getShadowColor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getShadowColor() | 获取或设置阴影的颜色。 |
Result:
setShadowColor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setShadowColor(value) | 获取或设置阴影的颜色。 |
Result:
getRotationMode
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getRotationMode() | 获取或设置视锥体的方向模式。此属性仅在 Target 为 null 时有效。如果值为 RotationMode.FIXED_TARGET,则方向始终由属性 LookAt 计算;否则 LookAt 始终由 Direction 计算。该属性的值是 RotationMode 整数常量。 |
Result:
setRotationMode
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setRotationMode(value) | 获取或设置视锥体的方向模式。此属性仅在 Target 为 null 时有效。如果值为 RotationMode.FIXED_TARGET,则方向始终由属性 LookAt 计算;否则 LookAt 始终由 Direction 计算。该属性的值是 RotationMode 整数常量。 |
Result:
getNearPlane
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getNearPlane() | 获取或设置视锥体的近裁剪面距离。 |
Result:
setNearPlane
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setNearPlane(value) | 获取或设置视锥体的近裁剪面距离。 |
Result:
getFarPlane
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFarPlane() | 获取或设置视锥体的远平面距离。 |
Result:
setFarPlane
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFarPlane(value) | 获取或设置视锥体的远平面距离。 |
Result:
getAspect
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getAspect() | 获取或设置视锥体的宽高比 |
Result:
setAspect
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setAspect(value) | 获取或设置视锥体的宽高比 |
Result:
getOrthoHeight
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getOrthoHeight() | 获取或设置视锥体在正交投影时的高度。 |
Result:
setOrthoHeight
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setOrthoHeight(value) | 获取或设置视锥体在正交投影时的高度。 |
Result:
getUp
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getUp() | 获取或设置相机的上方向 |
Result:
setUp
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setUp(value) | 获取或设置相机的上方向 |
Result:
getLookAt
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getLookAt() | 获取或设置相机所关注的位置。 |
Result:
setLookAt
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setLookAt(value) | 获取或设置相机所关注的位置。 |
Result:
getDirection
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getDirection() | 获取或设置相机的观察方向。对该属性的更改还会影响 LookAt 和 Target。 |
Result:
setDirection
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setDirection(value) | 获取或设置相机的观察方向。对该属性的更改还会影响 LookAt 和 Target。 |
Result:
getTarget
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getTarget() | 获取或设置相机所看的目标。如果用户支持此属性,应在 LookAt 属性之前使用。 |
Result:
setTarget
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setTarget(value) | 获取或设置相机所看的目标。如果用户支持此属性,应在 LookAt 属性之前使用。 |
Result:
getParentNodes
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getParentNodes() | 获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化。 |
Result:
getExcluded
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getExcluded() | 获取或设置在导出期间是否排除此实体。 |
Result:
setExcluded
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setExcluded(value) | 获取或设置在导出期间是否排除此实体。 |
Result:
getParentNode
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getParentNode() | 获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。父节点。 |
Result:
setParentNode
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setParentNode(value) | 获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。父节点。 |
Result:
getScene
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getScene() | 获取此对象所属的场景 |
Result:
getName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getName() | 获取或设置名称。名称。 |
Result:
setName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setName(value) | 获取或设置名称。名称。 |
Result:
getProperties
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getProperties() | 获取所有属性的集合。 |
Result:
getBoundingBox
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getBoundingBox() | 获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。 |
Result:
getEntityRendererKey
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getEntityRendererKey() | 获取在渲染器中注册的实体渲染器的键 |
Result: EntityRendererKey
removeProperty
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 移除动态属性。 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| property | Property | 要移除哪个属性 |
Result: boolean
removeProperty
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 移除按名称标识的指定属性 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| propert | 字符串 | null |
Result: boolean
getProperty
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getProperty(property) | 获取指定属性的值 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| property | 字符串 | 属性名称 |
Result: 对象
setProperty
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setProperty(property, value) | 设置指定属性的值 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| property | 字符串 | 属性名称 |
| 值 | 对象 | 属性的值 |
Result: 对象
findProperty
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | 查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本机属性(通过其名称标识) |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| propertyName | 字符串 | 属性名称。 |
Result: Property