Line
内容
[
隐藏
]Line class
折线是由 Geometry.ControlPoints 定义的一组点构成的路径,并通过 Segments 连接,这意味着它也可以是一组相连的线段。线通常是线性对象,意味着它不能用于表示曲线,如需表示曲线,请使用 NurbsCurve。
方法
constructor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor() | 初始化 Line 类的新实例。 |
Result:
constructor_overload
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor_overload(name) | 初始化 Line 类的新实例。 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| name | 字符串 | 名称。 |
Result:
getControlPoints
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getControlPoints() | 获取所有控制点。 |
Result:
getVisible
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getVisible() | 获取或设置几何体的可见性。 |
Result:
setVisible
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setVisible(value) | 获取或设置几何体的可见性。 |
Result:
getSegments
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getSegments() | 获取该线的段。 |
Result:
getColor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getColor() | 获取或设置线条的颜色,默认值为白色(1, 1, 1)。 |
Result:
setColor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setColor(value) | 获取或设置线条的颜色,默认值为白色(1, 1, 1)。 |
Result:
getParentNodes
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getParentNodes() | 获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化。 |
Result:
getExcluded
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getExcluded() | 获取或设置在导出期间是否排除此实体。 |
Result:
setExcluded
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setExcluded(value) | 获取或设置在导出期间是否排除此实体。 |
Result:
getParentNode
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getParentNode() | 获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。父节点。 |
Result:
setParentNode
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setParentNode(value) | 获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点分离。父节点。 |
Result:
getScene
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getScene() | 获取此对象所属的场景 |
Result:
getName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getName() | 获取或设置名称。名称。 |
Result:
setName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setName(value) | 获取或设置名称。名称。 |
Result:
getProperties
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getProperties() | 获取所有属性的集合。 |
Result:
fromPoints
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| fromPoints(points) | 从一组点构造一个 Line 实例。 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 点 | Vector3[] | null |
Result: Line
makeDefaultIndices
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| makeDefaultIndices() | 生成序列 0,1,2,3….Geometry.ControlPoints.Length-1 到 Segments,以便将 ControlPoints 用作单行 |
Result: Line
getEntityRendererKey
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getEntityRendererKey() | 获取在渲染器中注册的实体渲染器的键 |
Result: EntityRendererKey
getBoundingBox
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getBoundingBox() | 获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。 |
Result: EntityRendererKey
removeProperty
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 移除动态属性。 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| property | Property | 要移除哪个属性 |
Result: boolean
removeProperty
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| removeProperty(property) | 移除按名称标识的指定属性 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| propert | 字符串 | null |
Result: boolean
getProperty
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getProperty(property) | 获取指定属性的值 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| property | 字符串 | 属性名称 |
Result: 对象
setProperty
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setProperty(property, value) | 设置指定属性的值 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| property | 字符串 | 属性名称 |
| 值 | 对象 | 属性的值 |
Result: 对象
findProperty
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | 查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本机属性(通过其名称标识) |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| propertyName | 字符串 | 属性名称。 |
Result: Property