ObjLoadOptions
内容
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]ObjLoadOptions class
Wavefront OBJ 的加载选项
方法
constructor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor() | ObjLoadOptions 的构造函数 |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | 获取或设置在导入期间是否翻转控制点/法线的坐标系 |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | 获取或设置在导入期间是否翻转控制点/法线的坐标系 |
Result:
getEnableMaterials
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getEnableMaterials() | 获取或设置是否为每个对象导入材质 |
Result:
setEnableMaterials
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setEnableMaterials(value) | 获取或设置是否为每个对象导入材质 |
Result:
getScale
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getScale() | 在 x/y/z 轴上的缩放比例,默认值为 1.0 |
Result:
setScale
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setScale(value) | 在 x/y/z 轴上的缩放比例,默认值为 1.0 |
Result:
getNormalizeNormal
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getNormalizeNormal() | 获取或设置在加载期间是否对法向量进行归一化。默认值为 true。 |
Result:
setNormalizeNormal
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setNormalizeNormal(value) | 获取或设置在加载期间是否对法向量进行归一化。默认值为 true。 |
Result:
getFileFormat
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileFormat() | 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。 |
Result:
getEncoding
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getEncoding() | 获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,表示导入器/导出器将决定使用哪种编码。 |
Result:
getFileSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileSystem() | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
Result:
setFileSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFileSystem(value) | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
Result:
getLookupPaths
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getLookupPaths() | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
Result:
getFileName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileName() | 导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
Result:
setFileName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFileName(value) | 导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
Result: