PdfSaveOptions
内容
[
隐藏
]PdfSaveOptions class
PDF 导出时的保存选项。
方法
constructor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor() | PdfSaveOptions 的构造函数 |
Result:
getRenderMode
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getRenderMode() | 渲染模式指定 3D 艺术作品的渲染风格。属性的值是 PdfRenderMode 整数常量。 |
Result:
setRenderMode
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setRenderMode(value) | 渲染模式指定 3D 艺术作品的渲染风格。属性的值是 PdfRenderMode 整数常量。 |
Result:
getLightingScheme
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getLightingScheme() | LightingScheme 指定要应用于 3D 艺术作品的照明。属性的值是 PdfLightingScheme 整数常量。 |
Result:
setLightingScheme
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setLightingScheme(value) | LightingScheme 指定要应用于 3D 艺术作品的照明。属性的值是 PdfLightingScheme 整数常量。 |
Result:
getBackgroundColor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getBackgroundColor() | PDF 文件中 3D 视图的背景颜色。 |
Result:
setBackgroundColor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setBackgroundColor(value) | PDF 文件中 3D 视图的背景颜色。 |
Result:
getFaceColor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFaceColor() | 获取或设置在渲染 3D 内容时使用的面颜色。仅在 RenderMode 的值为 Illustration 时相关。 |
Result:
setFaceColor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFaceColor(value) | 获取或设置在渲染 3D 内容时使用的面颜色。仅在 RenderMode 的值为 Illustration 时相关。 |
Result:
getAuxiliaryColor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getAuxiliaryColor() | 获取或设置在渲染 3D 内容时使用的辅助颜色。此颜色的解释取决于 RenderMode。 |
Result:
setAuxiliaryColor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setAuxiliaryColor(value) | 获取或设置在渲染 3D 内容时使用的辅助颜色。此颜色的解释取决于 RenderMode。 |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | 获取或设置在导出期间翻转场景的坐标系。 |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | 获取或设置在导出期间翻转场景的坐标系。 |
Result:
getEmbedTextures
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getEmbedTextures() | 将外部纹理嵌入 PDF 文件,默认值为 false。 |
Result:
setEmbedTextures
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setEmbedTextures(value) | 将外部纹理嵌入 PDF 文件,默认值为 false。 |
Result:
getExportTextures
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getExportTextures() | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
Result:
setExportTextures
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setExportTextures(value) | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
Result:
getFileFormat
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileFormat() | 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。 |
Result:
getEncoding
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getEncoding() | 获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,表示导入器/导出器将决定使用哪种编码。 |
Result:
getFileSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileSystem() | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
Result:
setFileSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFileSystem(value) | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
Result:
getLookupPaths
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getLookupPaths() | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
Result:
getFileName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileName() | 导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
Result:
setFileName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFileName(value) | 导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
Result: