RenderParameters
RenderParameters class
描述渲染目标的参数
方法
constructor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| 构造函数(doubleBuffering, colorBits, depthBits, stencilBits) | 初始化 PixelFormat 的实例 |
Result:
getDoubleBuffering
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getDoubleBuffering() | 获取或设置是否使用双缓冲。 |
Result:
setDoubleBuffering
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setDoubleBuffering(value) | 获取或设置是否使用双缓冲。 |
Result:
getColorBits
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getColorBits() | 获取或设置颜色缓冲区将使用的位数。 |
Result:
setColorBits
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setColorBits(value) | 获取或设置颜色缓冲区将使用的位数。 |
Result:
getDepthBits
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getDepthBits() | 获取或设置深度缓冲区将使用的位数。 |
Result:
setDepthBits
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setDepthBits(value) | 获取或设置深度缓冲区将使用的位数。 |
Result:
getStencilBits
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getStencilBits() | 获取或设置模板缓冲区将使用的位数。 |
Result:
setStencilBits
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setStencilBits(value) | 获取或设置模板缓冲区将使用的位数。 |
Result: