RvmSaveOptions
内容
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隐藏
]RvmSaveOptions class
Aveva PDMS RVM 文件的保存选项。
方法
constructor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor() | RvmSaveOptions 的构造函数 |
Result:
constructor_overload
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| constructor_overload(contentType) | RvmSaveOptions 的构造函数 |
Parameters:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| contentType | FileContentType | FileContentType |
Result:
getFileNote
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileNote() | 文件头中的文件备注。 |
Result:
setFileNote
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFileNote(value) | 文件头中的文件备注。 |
Result:
getAuthor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getAuthor() |
Result:
setAuthor
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setAuthor(value) |
Result:
getCreationTime
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getCreationTime() | 导出此文件的时间戳,默认值为当前时间 |
Result:
setCreationTime
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setCreationTime(value) | 导出此文件的时间戳,默认值为当前时间 |
Result:
getAttributePrefix
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getAttributePrefix() | 获取或设置将被导出的属性前缀,导出的属性将不包含前缀,具有不同前缀的自定义属性将不会被导出,默认值为 ‘rvm:’。例如,如果属性为 rvm:Refno=345,导出的属性将为 Refno = 345,前缀被去除。 |
Result:
setAttributePrefix
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setAttributePrefix(value) | 获取或设置将被导出的属性前缀,导出的属性将不包含前缀,具有不同前缀的自定义属性将不会被导出,默认值为 ‘rvm:’。例如,如果属性为 rvm:Refno=345,导出的属性将为 Refno = 345,前缀被去除。 |
Result:
getAttributeListFile
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getAttributeListFile() | 获取或设置属性列表文件的文件名;当此属性未定义时,导出器将根据 .rvm 文件名生成名称,默认值为 null。 |
Result:
setAttributeListFile
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setAttributeListFile(value) | 获取或设置属性列表文件的文件名;当此属性未定义时,导出器将根据 .rvm 文件名生成名称,默认值为 null。 |
Result:
getExportAttributes
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getExportAttributes() | 获取或设置是否将属性列表导出到外部 .att 文件,默认值为 false。 |
Result:
setExportAttributes
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setExportAttributes(value) | 获取或设置是否将属性列表导出到外部 .att 文件,默认值为 false。 |
Result:
getExportTextures
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getExportTextures() | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
Result:
setExportTextures
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setExportTextures(value) | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
Result:
getFileFormat
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileFormat() | 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。 |
Result:
getEncoding
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getEncoding() | 获取或设置基于文本文件的默认编码。默认值为 null,表示导入器/导出器将决定使用哪种编码。 |
Result:
getFileSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileSystem() | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
Result:
setFileSystem
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFileSystem(value) | 允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖项。 |
Result:
getLookupPaths
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getLookupPaths() | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
Result:
getFileName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| getFileName() | 导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
Result:
setFileName
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| setFileName(value) | 导出/导入场景的文件名。此项可选,但在序列化外部资源(如 OBJ 的材质)时很有用。 |
Result: