SceneObject

SceneObject class

将在场景内部存储的对象的根类。

方法

constructor

名称描述
constructor(name)使用默认名称初始化一个 SceneObject

Parameters:

名称类型描述
name字符串此实例的名称

Result:


constructor_overload

名称描述
constructor_overload()初始化一个 SceneObject。

Result:


getScene

名称描述
getScene()获取此对象所属的场景

Result:


getName

名称描述
getName()获取或设置名称。名称。

Result:


setName

名称描述
setName(value)获取或设置名称。名称。

Result:


getProperties

名称描述
getProperties()获取所有属性的集合。

Result:


removeProperty

名称描述
removeProperty(property)移除动态属性。

Parameters:

名称类型描述
propertyProperty要移除哪个属性

Result: boolean


removeProperty

名称描述
removeProperty(property)移除按名称标识的指定属性

Parameters:

名称类型描述
propert字符串null

Result: boolean


getProperty

名称描述
getProperty(property)获取指定属性的值

Parameters:

名称类型描述
property字符串属性名称

Result: 对象


setProperty

名称描述
setProperty(property, value)设置指定属性的值

Parameters:

名称类型描述
property字符串属性名称
对象属性的值

Result: 对象


findProperty

名称描述
findProperty(propertyName)查找属性。它可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建)或本机属性(通过其名称标识)

Parameters:

名称类型描述
propertyName字符串属性名称。

Result: Property