Viewport

Viewport class

一个 com.aspose.threed.IRenderTarget 包含至少一个用于渲染场景的视口。 @hideconstructor

方法

getFrustum

名称描述
getFrustum()获取或设置此 Viewport 的相机

Result:


setFrustum

名称描述
setFrustum(value)获取或设置此 Viewport 的相机

Result:


getEnabled

名称描述
getEnabled()启用或禁用此视口。

Result:


setEnabled

名称描述
setEnabled(value)启用或禁用此视口。

Result:


getRenderTarget

名称描述
getRenderTarget()获取创建此视口的渲染目标。

Result:


getArea

名称描述
getArea()获取或设置渲染目标中视口的区域。

Result:


setArea

名称描述
setArea(value)获取或设置渲染目标中视口的区域。

Result:


getZOrder

名称描述
getZOrder()获取或设置视口的 Z 顺序。

Result:


setZOrder

名称描述
setZOrder(value)获取或设置视口的 Z 顺序。

Result:


getBackgroundColor

名称描述
getBackgroundColor()获取或设置视口的背景颜色。

Result:


setBackgroundColor

名称描述
setBackgroundColor(value)获取或设置视口的背景颜色。

Result:


getDepthClear

名称描述
getDepthClear()获取或设置在深度缓冲位设置时清除视口使用的深度值。

Result:


setDepthClear

名称描述
setDepthClear(value)获取或设置在深度缓冲位设置时清除视口使用的深度值。

Result: