Node
Содержание
[
Скрывать
]Node class
Узел. Узлы воплощают иерархические отношения элементов в сцене.
public class Node : ColladaElement
Конструкторы
Имя | Описание |
---|---|
Node() | Инициализирует новый экземпляр классаNode . |
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
Asset { get; set; } | Получает или устанавливает актив. Элемент node может содержать элемент актива. |
Extra { get; set; } | Получает или устанавливает доп. Дополнительный элемент может появляться любое количество раз. |
Id { get; set; } | Получает или устанавливает идентификатор. Атрибут id представляет собой текстовую строку, содержащую уникальный идентификатор этого элемента. Это значение должно быть уникальным в экземпляре документа. Необязательный атрибут. |
InstanceCamera { get; set; } | Получает или устанавливает камеру экземпляра. Элемент узла может содержать любое количество объектов камеры. |
InstanceGeometry { get; set; } | Получает или задает геометрию экземпляра. Элемент узла может содержать любое количество объектов геометрии. |
InstanceLight { get; set; } | Получает или устанавливает источник света. Элемент узла может содержать любое количество световых объектов. |
InstanceNode { get; set; } | Получает или задает узел экземпляра. Элемент узла может содержать любое количество элементов узла или объектов иерархии. |
Layer { get; set; } | Получает или устанавливает слой. Атрибут слоя указывает имена слоев, которым принадлежит этот узел. Например, значение “светящийся передний план” указывает, что этот узел принадлежит как слою “переднего плана”, так и слою “светящегося”. Значение по умолчанию пусто, что указывает на то, что узел не принадлежит ни к одному слою. Необязательный атрибут. |
Name { get; set; } | Получает или задает имя. Атрибут name представляет собой текстовую строку имени этого элемента. Необязательный атрибут. |
Nodes { get; set; } | Получает или устанавливает узлы. Элемент узла может быть иерархическим и быть родителем любого количества других элементов узла. |
Sid { get; set; } | Получает или устанавливает sid. Атрибут sid представляет собой текстовую строку, содержащую подидентификатор этого элемента. Это значение должно быть уникальным в пределах родительского элемента. Необязательный атрибут. |
TransformItems { get; set; } | Получает или задает элементы преобразования. |
Type { get; set; } | Получает или задает тип узла. Атрибут type указывает тип элемента узла. Значение по умолчанию - “УЗЕЛ”. Необязательный атрибут. |
Смотрите также
- class ColladaElement
- пространство имен Aspose.CAD.FileFormats.Collada.FileParser.Elements
- сборка Aspose.CAD