RotateAt
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
Применяет вращение по часовой стрелке вокруг указанной точки к этой матрице в указанном порядке.
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
угол | Single | Угол. |
точка | PointF | Точка. |
заказ | MatrixOrder | Заказ. |
Смотрите также
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- пространство имен Aspose.CAD
- сборка Aspose.CAD
RotateAt(float, PointF)
Применяет вращение по часовой стрелке вокруг указанной точки к этой матрице в порядке по умолчанию (Prepend).
public void RotateAt(float angle, PointF point)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
угол | Single | Угол. |
точка | PointF | Точка. |
Смотрите также
- struct PointF
- class Matrix
- пространство имен Aspose.CAD
- сборка Aspose.CAD