TypeFlip

Matrix.TypeFlip field

Этот бит флага указывает, что преобразование, определенное этим объектом выполняет зеркальное отражение относительно некоторой оси, которая изменяет обычно правосторонняя система координат в левостороннюю система в дополнение к преобразованиям, указанным другими битами флага. Правосторонняя система координат - это та, в которой положительная ось X вращается против часовой стрелки, чтобы наложиться на положительную ось Y аналогично направлению, в котором пальцы на вашем правая рука скручивание, когда вы смотрите концом на большой палец. Левосторонняя система координат — это система, в которой положительная ось X вращается по часовой стрелке, чтобы наложиться на положительную ось Y, аналогично направлению, в котором пальцы на скручивание левой руки. Не существует математического способа определить угол исходного переворота или зеркального отображения, поскольку все углы переворота идентичны при соответствующем корректирующем повороте. ПРИМЕЧАНИЕ:TypeFlip был добавлен после того, как GENERAL_TRANSFORM был в открытом доступе обращение и флаговые биты больше не могли быть удобными перенумерованы без введения бинарной несовместимости снаружи код.

public const int TypeFlip;

Смотрите также