ThreeDFormat
محتويات
[
يخفي
]ThreeDFormat class
يمثل التنسيق ثلاثي الأبعاد للشكل.
public class ThreeDFormat
الخصائص
اسم | وصف |
---|---|
BottomBevelHeight { get; set; } | الحصول على ارتفاع الشطبة السفلية وتعيينها ، أو إلى أي مدى يتم تطبيقه في الشكل . في وحدة النقاط . |
BottomBevelType { get; set; } | الحصول على نوع الشطبة السفلية وتعيينها ، أو إلى أي مدى يتم تطبيقه في الشكل . في وحدة النقاط . |
BottomBevelWidth { get; set; } | الحصول على عرض الشطبة السفلية وتعيينها ، أو إلى أي مدى يتم تطبيقه على الشكل . في وحدة النقاط . |
ContourColor { get; set; } | الحصول على لون المحيط بالشكل وتعيينه. |
ContourWidth { get; set; } | الحصول على عرض الكفاف على الشكل وتعيينه بوحدة النقاط. |
ExtrusionColor { get; set; } | الحصول على لون البثق على شكل . |
ExtrusionHeight { get; set; } | الحصول على وتعيين ارتفاع البثق للشكل المطبق على وحدة النقاط. |
LightAngle { get; set; } | الحصول على وضبط زاوية أضواء البثق. |
Lighting { get; set; } | الحصول على نوع جهاز الإضاءة وتحديده. |
LightingDirection { get; set; } | الحصول على الاتجاه الذي يتم توجيه منصة الإضاءة منه بالنسبة إلى المشهد وتحديده. |
Material { get; set; } | يمثل المادة المحددة مسبقًا التي يتم دمجها مع خصائص الإضاءة لإعطاء الشكل والمظهر النهائي للشكل . |
Perspective { get; set; } | الحصول على وتعيين الزاوية التي يمكن عندها عرض كائن تنسيق ثلاثي الأبعاد. |
PresetCameraType { get; set; } | يحصل على نوع الكاميرا مسبقة الضبط البثق ويضبطه. |
RotationX { get; set; } | الحصول على وتعيين دوران الشكل المبثوق حول المحور السيني بالدرجات. |
RotationY { get; set; } | الحصول على وتعيين دوران الشكل المبثوق حول المحور الصادي بالدرجات. |
RotationZ { get; set; } | الحصول على وتعيين دوران الشكل المبثوق حول المحور z بالدرجات. |
TopBevelHeight { get; set; } | الحصول على ارتفاع الشطبة العلوية وتعيينها ، أو إلى أي مدى يتم تطبيقه على الشكل . في وحدة النقاط . |
TopBevelType { get; set; } | الحصول على نوع الشطبة العلوية وتعيينها ، أو إلى أي مدى يتم تطبيقه في الشكل . في وحدة النقاط . |
TopBevelWidth { get; set; } | الحصول على عرض الشطبة العلوية وتعيينها ، أو إلى أي مدى يتم تطبيقه على الشكل . في وحدة النقاط . |
Z { get; set; } | يحدد المسافة من الأرض للشكل ثلاثي الأبعاد. |
طُرق
اسم | وصف |
---|---|
override Equals(object) | |
override GetHashCode() | يحصل على رمز التجزئة . |
أنظر أيضا
- مساحة الاسم Aspose.Cells.Drawing
- المجسم Aspose.Cells