ThreeDFormat
محتويات
[
يخفي
]ThreeDFormat class
يمثل التنسيق ثلاثي الأبعاد للشكل.
public class ThreeDFormat
الخصائص
| اسم | وصف |
|---|---|
| BottomBevelHeight { get; set; } | الحصول على ارتفاع الشطبة السفلية وتعيينها ، أو إلى أي مدى يتم تطبيقه في الشكل . في وحدة النقاط . |
| BottomBevelType { get; set; } | الحصول على نوع الشطبة السفلية وتعيينها ، أو إلى أي مدى يتم تطبيقه في الشكل . في وحدة النقاط . |
| BottomBevelWidth { get; set; } | الحصول على عرض الشطبة السفلية وتعيينها ، أو إلى أي مدى يتم تطبيقه على الشكل . في وحدة النقاط . |
| ContourColor { get; set; } | الحصول على لون المحيط بالشكل وتعيينه. |
| ContourWidth { get; set; } | الحصول على عرض الكفاف على الشكل وتعيينه بوحدة النقاط. |
| ExtrusionColor { get; set; } | الحصول على لون البثق على شكل . |
| ExtrusionHeight { get; set; } | الحصول على وتعيين ارتفاع البثق للشكل المطبق على وحدة النقاط. |
| LightAngle { get; set; } | الحصول على وضبط زاوية أضواء البثق. |
| Lighting { get; set; } | الحصول على نوع جهاز الإضاءة وتحديده. |
| LightingDirection { get; set; } | الحصول على الاتجاه الذي يتم توجيه منصة الإضاءة منه بالنسبة إلى المشهد وتحديده. |
| Material { get; set; } | يمثل المادة المحددة مسبقًا التي يتم دمجها مع خصائص الإضاءة لإعطاء الشكل والمظهر النهائي للشكل . |
| Perspective { get; set; } | الحصول على وتعيين الزاوية التي يمكن عندها عرض كائن تنسيق ثلاثي الأبعاد. |
| PresetCameraType { get; set; } | يحصل على نوع الكاميرا مسبقة الضبط البثق ويضبطه. |
| RotationX { get; set; } | الحصول على وتعيين دوران الشكل المبثوق حول المحور السيني بالدرجات. |
| RotationY { get; set; } | الحصول على وتعيين دوران الشكل المبثوق حول المحور الصادي بالدرجات. |
| RotationZ { get; set; } | الحصول على وتعيين دوران الشكل المبثوق حول المحور z بالدرجات. |
| TopBevelHeight { get; set; } | الحصول على ارتفاع الشطبة العلوية وتعيينها ، أو إلى أي مدى يتم تطبيقه على الشكل . في وحدة النقاط . |
| TopBevelType { get; set; } | الحصول على نوع الشطبة العلوية وتعيينها ، أو إلى أي مدى يتم تطبيقه في الشكل . في وحدة النقاط . |
| TopBevelWidth { get; set; } | الحصول على عرض الشطبة العلوية وتعيينها ، أو إلى أي مدى يتم تطبيقه على الشكل . في وحدة النقاط . |
| Z { get; set; } | يحدد المسافة من الأرض للشكل ثلاثي الأبعاد. |
طُرق
| اسم | وصف |
|---|---|
| override Equals(object) | |
| override GetHashCode() | يحصل على رمز التجزئة . |
أنظر أيضا
- مساحة الاسم Aspose.Cells.Drawing
- المجسم Aspose.Cells