UndoManager
Contenuti
[
Nascondere
]UndoManager class
Incapsula l’oggetto che gestisce le operazioni di annullamento/ripristino.
public class UndoManager
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
Enabled { get; set; } | Ottiene o imposta un valore che indica se la funzione Annulla è abilitata. Il valore predefinito è false. |
RedoStepsCount { get; } | Ottiene il conteggio dei passaggi di ripetizione attualmente disponibili. |
UndoStackSize { get; set; } | Ottiene o imposta la dimensione dello stack di annullamento/ripristino. Il valore predefinito è 300. |
UndoStepsCount { get; } | Ottiene il conteggio dei passaggi di annullamento attualmente disponibili. |
Metodi
Nome | Descrizione |
---|---|
BeginChanges() | Inizia a registrare le modifiche. |
BeginMark() | Inizia a contrassegnare le modifiche. |
ClearStack() | Cancella le pile Annulla e Ripeti. |
EndChanges() | Termina per registrare le modifiche. |
EndMark() | Termina per contrassegnare le modifiche. |
Redo() | Esegue un’operazione di ripetizione. |
RedoMark() | Esegue un’operazione di ripristino con mark. |
Undo() | Esegue un’operazione di annullamento. |
UndoMark() | Esegue un’operazione di annullamento con mark. |
Guarda anche
- spazio dei nomi Aspose.Cells.GridDesktop
- assemblea Aspose.Cells.GridDesktop