ThreeDFormat Klasse
ThreeDFormat Klasse
Stellt die dreidimensionale Formatierung einer Form dar.
Der Typ ThreeDFormat macht die folgenden Member verfügbar:
Eigenschaften
Eigentum | Beschreibung |
---|---|
bottom_bevel_width | Ruft die Breite der unteren Fase ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In Einheiten von Punkten. |
bottom_bevel_height | Ruft die Höhe der unteren Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In Einheiten von Punkten. |
bottom_bevel_type | Ruft den Typ der unteren Abschrägung ab und legt diesen fest oder wie weit in die Form hinein wird sie angewendet. In Einheiten von Punkten. |
top_bevel_width | Ruft die Breite der oberen Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In Einheiten von Punkten. |
top_bevel_height | Ruft die Höhe der oberen Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In Einheiten von Punkten. |
top_bevel_type | Ruft den Typ der oberen Abschrägung ab und legt diesen fest oder wie weit in die Form hinein wird sie angewendet. In Einheiten von Punkten. |
material | Stellt das voreingestellte Material dar, das mit den Beleuchtungseigenschaften kombiniert wird, um das zu geben endgültiges Aussehen und Gefühl einer Form. |
contour_color | Ruft die Konturfarbe einer Form ab und legt sie fest. |
contour_width | Ruft die Konturbreite der Form in Punkteinheiten ab und legt sie fest. |
extrusion_color | Ruft die Extrusionsfarbe einer Form ab. |
extrusion_height | Ruft die Extrusionshöhe des auf die Form angewendeten in Punkteinheiten ab und legt sie fest. |
z | Definiert den Abstand vom Boden für die 3D-Form. |
light_angle | Ruft den Winkel der Extrusionslichter ab und legt diesen fest. |
lighting | Erhält und setzt den Typ des leichten Rigs. |
lighting_direction | Ruft die Richtung ab, aus der das Licht-Rig in Bezug auf die Szene ausgerichtet ist, und legt diese fest. |
perspective | Ruft den Winkel ab, in dem ein ThreeDFormat-Objekt angezeigt werden kann, und legt diesen fest. |
rotation_x | Ruft die Drehung der extrudierten Form um die x-Achse in Grad ab und legt diese fest. |
rotation_y | Ruft die Drehung der extrudierten Form um die y-Achse in Grad ab und legt diese fest. |
rotation_z | Ruft die Drehung der extrudierten Form um die z-Achse in Grad ab und legt diese fest. |
preset_camera_type | Ruft den voreingestellten Extrusionskameratyp ab und legt diesen fest. |
Siehe auch
- Modul aspose.cells.drawing