ThreeDFormat Klasse

ThreeDFormat Klasse

Stellt die dreidimensionale Formatierung einer Form dar.

Der Typ ThreeDFormat macht die folgenden Member verfügbar:

Eigenschaften

EigentumBeschreibung
bottom_bevel_widthRuft die Breite der unteren Fase ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird.
In Einheiten von Punkten.
bottom_bevel_heightRuft die Höhe der unteren Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird.
In Einheiten von Punkten.
bottom_bevel_typeRuft den Typ der unteren Abschrägung ab und legt diesen fest oder wie weit in die Form hinein wird sie angewendet.
In Einheiten von Punkten.
top_bevel_widthRuft die Breite der oberen Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird.
In Einheiten von Punkten.
top_bevel_heightRuft die Höhe der oberen Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird.
In Einheiten von Punkten.
top_bevel_typeRuft den Typ der oberen Abschrägung ab und legt diesen fest oder wie weit in die Form hinein wird sie angewendet.
In Einheiten von Punkten.
materialStellt das voreingestellte Material dar, das mit den Beleuchtungseigenschaften kombiniert wird, um das zu geben
endgültiges Aussehen und Gefühl einer Form.
contour_colorRuft die Konturfarbe einer Form ab und legt sie fest.
contour_widthRuft die Konturbreite der Form in Punkteinheiten ab und legt sie fest.
extrusion_colorRuft die Extrusionsfarbe einer Form ab.
extrusion_heightRuft die Extrusionshöhe des auf die Form angewendeten in Punkteinheiten ab und legt sie fest.
zDefiniert den Abstand vom Boden für die 3D-Form.
light_angleRuft den Winkel der Extrusionslichter ab und legt diesen fest.
lightingErhält und setzt den Typ des leichten Rigs.
lighting_directionRuft die Richtung ab, aus der das Licht-Rig in Bezug auf die Szene ausgerichtet ist, und legt diese fest.
perspectiveRuft den Winkel ab, in dem ein ThreeDFormat-Objekt angezeigt werden kann, und legt diesen fest.
rotation_xRuft die Drehung der extrudierten Form um die x-Achse in Grad ab und legt diese fest.
rotation_yRuft die Drehung der extrudierten Form um die y-Achse in Grad ab und legt diese fest.
rotation_zRuft die Drehung der extrudierten Form um die z-Achse in Grad ab und legt diese fest.
preset_camera_typeRuft den voreingestellten Extrusionskameratyp ab und legt diesen fest.

Siehe auch