Metodo add_button
add_button(self, upper_left_row, top, upper_left_column, left, height, width)
Aggiunge un pulsante al foglio di lavoro.
ritorna
Un oggetto Button.
def add_button(self, upper_left_row, top, upper_left_column, left, height, width):
...
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| upper_left_row | int | Indice della riga in alto a sinistra. |
| top | int | Rappresenta lo spostamento verticale del pulsante dalla sua riga di sinistra, in pixel. |
| upper_left_column | int | Indice della colonna in alto a sinistra. |
| left | int | Rappresenta lo spostamento orizzontale del pulsante dalla sua colonna di sinistra, in pixel. |
| height | int | Rappresenta l’altezza del pulsante, in pixel. |
| width | int | Rappresenta la larghezza del pulsante, in pixel. |
Esempio
# add a button
button = shapes.add_button(1, 0, 1, 0, 100, 50)
Guarda anche
- modulo
aspose.cells.drawing - classe
ShapeCollection