ThreeDFormat класс

ThreeDFormat класс

Представляет трехмерное форматирование фигуры.

Тип ThreeDFormat предоставляет следующие члены:

Характеристики

СвойствоОписание
bottom_bevel_widthПолучает и задает ширину нижнего скоса или глубину его применения в фигуре.
В единицах баллов.
bottom_bevel_heightПолучает и задает высоту нижнего скоса или глубину его применения к фигуре.
В единицах баллов.
bottom_bevel_typeПолучает и задает тип нижнего скоса или степень его применения к фигуре.
В единицах баллов.
top_bevel_widthПолучает и задает ширину верхнего скоса или глубину его применения в фигуре.
В единицах баллов.
top_bevel_heightПолучает и задает высоту верхнего скоса или глубину его применения к фигуре.
В единицах баллов.
top_bevel_typeПолучает и задает тип верхнего скоса или степень его применения к фигуре.
В единицах баллов.
materialПредставляет предустановленный материал, который в сочетании со свойствами освещения дает
окончательный вид и ощущение формы.
contour_colorПолучает и задает цвет контура фигуры.
contour_widthПолучает и задает ширину контура фигуры в точках.
extrusion_colorПолучает цвет экструзии на фигуре.
extrusion_heightПолучает и задает высоту экструзии, применяемую к фигуре, в пунктах.
zОпределяет расстояние от земли для 3D-формы.
light_angleПолучает и задает угол экструзионных источников света.
lightingПолучает и устанавливает тип световой установки.
lighting_directionПолучает и задает направление установки освещения относительно сцены.
perspectiveПолучает и задает угол, под которым можно просматривать объект ThreeDFormat.
rotation_xПолучает и задает поворот выдавленной фигуры вокруг оси x в градусах.
rotation_yПолучает и задает поворот выдавленной фигуры вокруг оси Y в градусах.
rotation_zПолучает и задает поворот выдавленной фигуры вокруг оси Z в градусах.
preset_camera_typeПолучает и задает тип предустановленной камеры выдавливания.

Смотрите также