x mülk
x mülk
Çalışma sayfasının sol kenarlığından şeklin yatay uzaklığını piksel biriminde alır ve ayarlar.
Örnek
if shape.x == 3:
shape.x = 1
Tanım:
@property
def x(self):
...
@x.setter
def x(self, value):
...
Ayrıca bakınız
- modül
aspose.cells.drawing
- sınıf
Spinner