ThreeDFormat类
ThreeDFormat类
表示形状的三维格式。
ThreeDFormat 类型公开以下成员:
属性
属性 | 描述 |
---|---|
bottom_bevel_width | 获取并设置底部斜面的宽度,或者其应用到形状的深度。 以点为单位。 |
bottom_bevel_height | 获取并设置底部斜面的高度,或者其应用到形状的深度。 以点为单位。 |
bottom_bevel_type | 获取并设置底部斜面的类型,或者其应用到形状的深度。 以点为单位。 |
top_bevel_width | 获取并设置顶部斜面的宽度,或它应用到形状的深度。 以点为单位。 |
top_bevel_height | 获取并设置顶部斜面的高度,或者其应用到形状的深度。 以点为单位。 |
top_bevel_type | 获取并设置顶部斜面的类型,或者其应用到形状的深度。 以点为单位。 |
material | 表示与照明属性相结合的预设材质,以提供 形状的最终外观和感觉。 |
contour_color | 获取并设置形状的轮廓颜色。 |
contour_width | 获取或设置形状的轮廓宽度,以点为单位。 |
extrusion_color | 获取形状上的挤压颜色。 |
extrusion_height | 获取并设置应用于形状的挤压高度,以点为单位。 |
z | 定义 3D 形状与地面的距离。 |
light_angle | 获取并设置挤压灯的角度。 |
lighting | 获取并设置灯光装置的类型。 |
lighting_direction | 获取并设置灯光装置相对于场景的方向。 |
perspective | 获取并设置可以查看 ThreeDFormat 对象的角度。 |
rotation_x | 获取并设置挤压形状绕 x 轴的旋转角度(以度为单位)。 |
rotation_y | 获取并设置挤压形状绕 y 轴的旋转角度(以度为单位)。 |
rotation_z | 获取并设置挤压形状绕 z 轴的旋转角度(以度为单位)。 |
preset_camera_type | 获取并设置挤压预设相机类型。 |