ScenarioInputCellCollection
ScenarioInputCellCollection class
表示场景输入单元的列表。
public class ScenarioInputCellCollection : CollectionBase<ScenarioInputCell>
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
Capacity { get; set; } | |
Count { get; } | |
Item { get; } | 获取ScenarioInputCell 按列表中的索引。 |
Item { get; set; } |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
Add(int, int, string) | 添加一个输入单元格。 |
BinarySearch(ScenarioInputCell) | |
BinarySearch(ScenarioInputCell, IComparer<ScenarioInputCell>) | |
BinarySearch(int, int, ScenarioInputCell, IComparer<ScenarioInputCell>) | |
Clear() | |
Contains(ScenarioInputCell) | |
CopyTo(ScenarioInputCell[]) | |
CopyTo(ScenarioInputCell[], int) | |
CopyTo(int, ScenarioInputCell[], int, int) | |
Exists(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
Find(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindAll(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindIndex(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindIndex(int, Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindIndex(int, int, Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindLast(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindLastIndex(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindLastIndex(int, Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindLastIndex(int, int, Predicate<ScenarioInputCell>) | |
GetEnumerator() | |
IndexOf(ScenarioInputCell) | |
IndexOf(ScenarioInputCell, int) | |
IndexOf(ScenarioInputCell, int, int) | |
LastIndexOf(ScenarioInputCell) | |
LastIndexOf(ScenarioInputCell, int) | |
LastIndexOf(ScenarioInputCell, int, int) | |
RemoveAt(int) |
也可以看看
- class CollectionBase<T>
- class ScenarioInputCell
- 命名空间 Aspose.Cells
- 部件 Aspose.Cells