Master

Master class

Enthält Elemente, die einen Master für das Dokument definieren. Ein Master ist eine Form auf einer Schablone, die Sie wiederholt verwenden, um Zeichnungen zu erstellen. Wenn Sie ein Shape aus einer Schablone auf das Zeichenblatt ziehen, wird das Shape zu einer Instanz dieses Masters, und eine lokale Kopie des Masters wird in das Dokument aufgenommen.

public class Master : IDisposable

Konstrukteure

Name Beschreibung
Master() Konstruktor.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AlignName { get; set; } Gibt an, ob der Text des Masters im Schablonenfenster linksbündig, rechtsbündig oder zentriert ausgerichtet ist.
BaseID { get; set; } Eine GUID (Globally Unique Identifier), die den Master dokumentenübergreifend identifiziert.
Connects { get; } Enthält ein Verbindungselement für jede Verbindung zwischen zwei Shapes in einer Zeichnung.
Hidden { get; set; } Gibt an, ob der Master in der Benutzeroberfläche versteckt ist.
Icon { get; set; } Gibt ein MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions)-codiertes Binärsymbol (im .ico-Format) für ein Master- oder MasterShortcut-Element in einem Dokument an.
IconSize { get; set; } Die Größe des Symbols des Elements.
IconUpdate { get; set; } Gibt an, ob das Symbol automatisch vom Master selbst generiert wird.
ID { get; set; } Die eindeutige ID des Elements innerhalb seines übergeordneten Elements.
MatchByName { get; set; } Das MatchByName-Attribut bestimmt, wie Microsoft Visio entscheidet, ob ein Dokumentmaster bereits vorhanden ist, wenn eine Instanz eines Masters auf dem Zeichenblatt abgelegt wird. Es ermöglicht, dass an einem Dokumentenmaster vorgenommene Änderungen auf neue Instanzen des Masters angewendet werden, selbst wenn die Instanzen aus einer eigenständigen Schablonendatei gezogen werden.
Name { get; set; } Der Name des Elements.
NameU { get; set; } Der universelle Name des Elements.
PageSheet { get; } Enthält Elemente, die das Seitenblatt für ein Seiten- oder Masterelement definieren.
PatternFlags { get; set; } Das Attribut PatternFlags bestimmt, ob sich ein Master wie ein benutzerdefiniertes Muster verhält.
Prompt { get; set; } Die Statusleiste und QuickInfo-Eingabeaufforderung für das Element.
Shapes { get; } Sammlung von Shape-Objekten.
UniqueID { get; set; } Eine GUID, die den Master innerhalb des Dokuments identifiziert.

Methoden

Name Beschreibung
Clone() Erstellt eine tiefe Kopie dieser Instanz.
Dispose() Führt anwendungsdefinierte Aufgaben aus, die mit dem Freigeben, Freigeben oder Zurücksetzen nicht verwalteter Ressourcen verbunden sind.

Siehe auch