Control

Control class

Contiene elementos para las coordenadas x e y de cada tirador de control definido para una forma, y elementos que especifican la forma en que debe comportarse el tirador de control.

public class Control : ICloneable

Constructores

Nombre Descripción
Control() Constructor.

Propiedades

Nombre Descripción
CanGlue { get; set; } Determina si un tirador de control se puede pegar a otras formas.
Del { get; set; } Un indicador que indica si el elemento se ha eliminado localmente. Un valor de 1 indica que el elemento se eliminó localmente.
ID { get; set; } El ID único del elemento dentro de su elemento principal.
IX { get; set; } El índice de base cero del elemento dentro de su elemento principal.
Name { get; set; } El nombre del elemento.
NameU { get; set; } El nombre universal del elemento.
Prompt { get; set; } El elemento de solicitud especifica el texto descriptivo que aparece como información sobre herramientas cuando el puntero del mouse se detiene sobre el controlador de una forma.
X { get; set; } La coordenada x que indica la ubicación del controlador de una forma.
XCon { get; set; } Especifica el tipo de comportamiento que exhibe la coordenada x del controlador de control después de mover el controlador.
XDyn { get; set; } Especifica la coordenada x para el punto de anclaje de un controlador de control en coordenadas locales. El punto de anclaje se utiliza para bandas elásticas durante la dinámica.
Y { get; set; } La coordenada y que indica la ubicación del controlador de una forma.
YCon { get; set; } Especifica el tipo de comportamiento que exhibe la coordenada x del controlador de control después de mover el controlador.
YDyn { get; set; } Especifica la coordenada y para el punto de anclaje de un controlador de control en coordenadas locales. El punto de anclaje se utiliza para bandas elásticas durante la dinámica.

Métodos

Nombre Descripción
Clone() Crea una copia profunda de esta instancia.

Ver también