Master

Master class

Contient des éléments qui définissent un maître pour le document. Une forme de base est une forme sur un gabarit que vous utilisez à plusieurs reprises pour créer des dessins. Lorsque vous faites glisser une forme d’un gabarit vers la page de dessin, la forme devient une instance de cette forme de base et une copie locale de la forme de base est incluse dans le document.

public class Master : IDisposable

Constructeurs

Nom La description
Master() Constructeur.

Propriétés

Nom La description
AlignName { get; set; } Spécifie si le texte du gabarit dans la fenêtre de gabarit est aligné à gauche, à droite ou au centre.
BaseID { get; set; } Un GUID (identificateur global unique) qui identifie le maître à travers les documents.
Connects { get; } Contient un élément Connect pour chaque connexion entre deux formes dans un dessin.
Hidden { get; set; } Spécifie si le maître est masqué dans l’interface utilisateur.
Icon { get; set; } Spécifie une icône binaire codée MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) (au format .ico) pour un élément Master ou MasterShortcut dans un document.
IconSize { get; set; } La taille de l’icône de l’élément.
IconUpdate { get; set; } Spécifie si l’icône est automatiquement générée à partir du maître lui-même.
ID { get; set; } L’identifiant unique de l’élément dans son élément parent.
MatchByName { get; set; } L’attribut MatchByName détermine comment Microsoft Visio détermine si un masque de document est déjà présent lorsqu’une instance d’un masque est déposée sur la page de dessin. Il permet aux modifications apportées à un maître de document de s’appliquer aux nouvelles instances du maître, même si les instances sont glissées à partir d’un fichier de gabarit autonome.
Name { get; set; } Le nom de l’élément.
NameU { get; set; } Le nom universel de l’élément.
PageSheet { get; } Contient des éléments qui définissent la feuille de page pour un élément Page ou Master.
PatternFlags { get; set; } L’attribut PatternFlags détermine si un maître se comporte comme un modèle personnalisé.
Prompt { get; set; } La barre d’état et l’invite d’info-bulle pour l’élément.
Shapes { get; } Collection d’objets Shape.
UniqueID { get; set; } Un GUID qui identifie le maître dans le document.

Méthodes

Nom La description
Clone() Crée une copie complète de cette instance.
Dispose() Effectue des tâches définies par l’application associées à la libération, à la libération ou à la réinitialisation des ressources non gérées.

Voir également